Šípka je dosť primitívna vec. Avšak vývojári programu AutoCAD tento funkčný program nepridávajú. A dnes sa naučíte nakresliť šípku v aplikácii AutoCAD.
Šípku v aplikácii AutoCAD môžete vykonať rýchlo niekoľkými spôsobmi.
obsah
- 1 Ako nakresliť šípku v Autocad?
- 1.1 akcie Postup
- 2 Ako rýchlo urobiť šípku
- 3 Ďalším spôsobom, ako rýchlo vytvoriť šípku
- 4 výsledok
Ako nakresliť šípku v Autocad?
Ako nakresliť šípku v programe AutoCAD? Prvý spôsob, ako ho vytvoriť, je kresliť pomocou dvoch príkazov: "Kresba" a "Úprava".
Táto metóda je najdlhšia, ale môžete nakresliť akýkoľvek tvar. Nástroje, ktoré sú potrebné na vytvorenie našej figúry: príkaz "Segment", "Mirror", "Shading".
akcie Postup
- Vezmite "riadok" a vytvorte prázdnu šípku.
- Na náš objekt bol krásny a hladký, vezmite "zrkadlo", ktoré vytvorí odraz nášho obrobku.
- Teraz v kurze príde nástroj "Hatching", ktorý bude maľovať cez prázdnu oblasť šípky.
- Ďalej musíte špecifikovať vlastnosti riadku a získať požadovanú hrúbku.
- Ak je prijatá položka príliš veľká / malá, použite mierku.
Ako rýchlo urobiť šípku
Ako urobiť šípku v programe AutoCAD rýchlejšie? Pri použití tejto metódy nemusíte robiť všetko od začiatku. Použijeme nástroj "Veľkosť".
- Prejdite na položku "Poznámky", kliknite na "Lineárna veľkosť". Zo zoznamu zvoľte typ a veľkosť nášho obrázku, ktorý sa vám páči.
- Potom nezabudnite na takú vec, ako je umiestnenie veľkosti na obrázku. Môžete si vybrať ľubovoľné číslo.
- V kurze ide príkaz "Dismember", pomocou ktorého budeme môcť odstrániť všetky nepotrebné časti kresby.
- Pre jednoduchšie kreslenie urobte blok.
- Ak chcete smerovať a presúvať objekt, použite príslušné príkazy.
Ďalším spôsobom, ako rýchlo vytvoriť šípku
Ďalšou metódou, ktorou môžete nakresliť šípku v aplikácii AutoCAD, je najčastejšie používaná používateľmi.
- Nájdite funkciu "Polylina". Na pracovnej obrazovke uvádzame prvý bod na ľubovoľnom mieste a potom pokračujeme k voľbe "Šírka".
- Ak chcete začať, zadajte hrúbku čiary. Napríklad 4 mm. pre počiatočnú a rovnakú pre konečnú šírku čiary. Po umiestnení druhého bodu na obrazovku. Táto dĺžka budeme mať predmet.
- Potom sa obrátime na "Polyline", aby sme vytvorili celú šípku.Ďalej prejdite na nastavenie šírky každého z nich. Počiatočná šírka napríklad označuje 40 mm. A konečné 0 mm.
výsledok
Tak sme sa rozhodli vybudovať šípku v Avtokade. Nájdite metódu, ktorou najrýchlejšie vytvoríte požadovaný objekt a použite ho v budúcnosti. Dúfame, že na túto tému nemáte žiadne otázky. Ale ak ich máte, tak sme pripravení počúvať ich v komentároch. A taktiež budeme vďační za to, čo sa stalo a čo sa týka tohto článku v sociálnych sieťach.